Creation Minecraft sur mesure

Je travaille les visuels pour qu'ils aient une vraie place dans ton serveur.

Je suis AdjudantLD, createur sous pseudo specialise dans les assets Minecraft ItemsAdder : modeles 3D, GUI et HUD. Mon but est simple : produire des visuels qui servent ton gameplay, pas seulement une belle capture portfolio.

Avatar AdjudantLD

Qui est derriere le pseudo ?

Je travaille sous le nom AdjudantLD, avec une approche directe : comprendre le serveur, cadrer le volume, puis creer proprement. Je prefere un echange honnete a une promesse floue qui finit en retouches interminables.

Specialisation ItemsAdder 3D + GUI Suivi par Discord ou email

Ce qui compte pour moi

Un asset doit etre beau, oui, mais surtout comprehensible. Je fais attention aux proportions, aux couleurs, a la lisibilite et a la coherence avec l'ambiance du serveur.

Quand une demande risque de mal fonctionner en jeu, je prefere le dire tout de suite plutot que de livrer quelque chose qui fera perdre du temps a tout le monde.

Ce que je peux faire Modeles 3D, menus GUI, HUD, textures et adaptation a une charte existante.
Ce que je clarifie avant Budget, delai, nombre de retouches, format livre et niveau d'integration ItemsAdder attendu.
Ce que je refuse Promettre un delai impossible ou produire un asset qui ne respecte pas ton gameplay.

Outils et habitudes

  • Blockbench pour les modeles 3D et les volumes.
  • Photoshop pour les interfaces, textures et ajustements.
  • Des echanges clairs pendant la creation, surtout si le projet evolue.
  • Une livraison pensee pour ItemsAdder.

Disponibilite et communication

Je prefere annoncer ma disponibilite avant le devis plutot que te laisser attendre. Si le planning est plein, je te donne un delai realiste ou je te conseille de reduire le perimetre prioritaire.

Le suivi peut se faire par Discord pour aller vite, ou par email si tu veux garder la demande plus simple : adjudantld@proton.me

Processus

Une methode simple, mais pas baclee.

Le projet avance mieux quand les attentes sont posees des le depart.

01

Comprendre le serveur

Style, gameplay, contraintes ItemsAdder, references, couleurs, usage exact de l'asset.

02

Creer avec des retours

Je construis la base, je montre l'avancement et on ajuste avant d'aller trop loin.

03

Livrer proprement

Je prepare le rendu final avec des fichiers clairs et exploitables pour ton projet.